Het speelbord belooft geen stabiliteit
Als je stopt, wordt de veldfiche verwijderd en het effect ervan geactiveerd. Verlaat je een leeg vakje, dan wordt er een nieuwe verrassing uit de zak getrokken.
2–6 spelers · tactiek · kaarten, dobbelstenen en één Scheuring
De werkelijkheid barstte. Haar onverenigbare stukken plakten aan elkaar tot een nieuw speelbord. Zes heel verschillende mensen besloten vervolgens ieder voor zich dat alleen zij geschikt waren om te besturen wat er nog over was.
Eén tafel. Zes persoonlijkheden. De regels houden stand tot de eerste kaart.
Wat er is gebeurd
Vlaggenschepen stortten neer in magische koninkrijken. Een neonmetropool kreeg een grens met de woestenij. Stoomautomaten ontmoetten gewapende fanatici, en beide kanten zagen daarin het bewijs dat ze altijd al gelijk hadden gehad.
Als je stopt, wordt de veldfiche verwijderd en het effect ervan geactiveerd. Verlaat je een leeg vakje, dan wordt er een nieuwe verrassing uit de zak getrokken.
Het speelbord en de aflegstapel zijn voor iedereen zichtbaar. De kaarten in je hand laten intussen volop ruimte voor een catastrofe.
De algemene regels zorgen voor orde. Krachten en speciale kaarten leveren overtuigende redenen om die te verstoren.
Zes onverenigbare levensverhalen
Elk personage heeft eigen krachten, een eigen tempo en een favoriete manier om een mooi plan te verpesten: een val zetten, een kaart stelen, een gevecht stoppen of een explosie regelen.

De stadsvloten van de Alliantie
Oplopende aanval
Hij verloor zijn vloot, maar behield zijn woede en zijn autonome laserkanonnen. Hoe langer een discussie duurt, hoe minder ze nog op een discussie lijkt.
Diplomatie gedetecteerd. Preventief vuur toegestaan.

Een wereld waarin magie wordt bestudeerd
Kaarten zoeken en controle
Ze voorzag de ramp, maar de raden hielden liever nog een vergadering. Nu redt ze haar volk en verzamelt ze sneller kennis dan de werkelijkheid die ongeldig kan verklaren.
Kennis is macht. Vooral de kennis van anderen.

De wereld na de apocalyps
Uithoudingsvermogen, genezing en de-escalatie
Hij merkte de Scheuring nauwelijks op: minder zombies, ongeveer evenveel gevaren. Zijn ademmasker werkt nog, de motor start en dat telt als een goede dag.
Heeft één wereldondergang overleefd. De nieuwe maakt weinig indruk.

De stoomwereld · Enderwick
Schatten en meer kaarten in de hand
Ze houdt van tandwielen en vernuftige kleine mechanismen. Ze bouwt robots voor vrienden én vijanden. De modellen voor vijanden zijn alleen een stuk groter en voorzien van geschut.
Ingenieursoptimisme. Groot kaliber inbegrepen.

De theocratieën in oorlog
Monsters en uitputting van tegenstanders
Hij weet niet of het gebed tot God of het offer aan de duivel heeft gewerkt. De resultaten waren er: fanatici, pistolen, stigmata en een opmerkelijk rekbare uitleg van deugdzaamheid.
Wonder bevestigd. De commissie heeft de controle niet overleefd.

De stad onder een zonneschil
Vallen en manipulatie
De beste hacker ter wereld, volgens haarzelf. Wie het daar niet mee eens is, komt meestal heel toevallig een bot tegen. Zonder het Netwerk kreeg ze geen lucht meer, dus bouwt ze een nieuw netwerk. Deze keer gelden haar regels.
Systeem beveiligd. Tegen de vorige eigenaar.
Beurt voor beurt
Het veelhoekige speelbord verandert van vorm met het aantal spelers. Iedereen beweegt langs de rand, terwijl veldfiches verdwijnen en op nieuwe plekken terugkomen.
Kies een van de zes personages, elk met eigen krachten, een eigen persoonlijkheid en een persoonlijke methode om andermans plannen te verpesten.
Speel tijdens je beurt een bewegingskaart of een speciale kaart. Het spel trekt een kaart voor je; sommige effecten veranderen deze volgorde of laten je in plaats daarvan een kaart op tafel gebruiken. Leg aan het einde zo nodig kaarten af tot je niet meer kaarten hebt dan je handlimiet toestaat — meestal vijf.
Vijf zeszijdige dobbelstenen zien er vertrouwd uit, maar verdelen hun waarden verschillend: laag, hoog, even, oneven en zoals bij een gewone dobbelsteen.
Nadat je stopt, wordt de veldfiche verwijderd en blijft het vakje leeg. Zodra je personage vertrekt, wordt er een nieuwe veldfiche uit de zak getrokken: dezelfde route, een andere verrassing.
Op de vakjes wachten monsters, portalen, vallen, schatten en andere personages. Met kaarten kun je zelfs de regels ter discussie stellen.
De basiswaarden zijn 20 gezondheid en 1 aanval; Cas en Dagger beginnen met hun eigen uitzonderingen. Het laatste personage met meer dan nul gezondheid wint.
Je partij wacht op je
Maak een kamer aan, nodig vrienden uit met een korte code of vul lege plaatsen met bots. Je kunt alleen spelen: één mens en bots. Het speelbord verandert tijdens de partij, maar de gevolgen blijven helemaal van jou.
Je hoeft niets klaar te zetten. Behalve je plannen, en die kun je beter voor jezelf houden.
De tafel staat klaar
Vul je naam in, kies een held en maak een kamer aan. Vrienden kunnen meedoen met de kamercode.