Spelplanen lovar ingen stabilitet
När du stannar tas rutbrickan bort och dess effekt utlöses. När du lämnar en tom ruta dras en ny överraskning ur påsen.
2–6 spelare · taktik · kort, tärningar och en Reva
Verkligheten sprack, dess oförenliga bitar fogades ihop till en ny spelplan och sex mycket olika personer kom fram till att just de var bäst lämpade att styra det som återstod.
Ett bord. Sex personligheter. Reglerna håller till första kortet.
Vad som hände
Flaggskepp kraschade in i magiska riken. En neonmetropol fick en gräns mot ödemarken. Ångautomater mötte beväpnade fanatiker, och båda sidor tog det som bevis på att de hade haft rätt hela tiden.
När du stannar tas rutbrickan bort och dess effekt utlöses. När du lämnar en tom ruta dras en ny överraskning ur påsen.
Spelplanen och kasthögen är öppen information, medan korten på hand lämnar gott om utrymme för katastrofer.
De gemensamma reglerna skapar ordning. Förmågor och specialkort ger övertygande skäl att bryta den.
Sex oförenliga levnadsöden
Varje karaktär har egna krafter, eget tempo och sitt favoritsätt att förstöra en prydlig plan: lägg en fälla, stjäl ett kort, stoppa en strid eller ordna en explosion.

Alliansens stadsflottor
Växande attackstyrka
Han förlorade flottan men behöll vreden och de självständiga lasergevären. Ju längre en diskussion pågår, desto mindre liknar den en diskussion.
Diplomati upptäckt. Förebyggande eld tillåten.

En värld av studerad magi
Kortsökning och kontroll
Hon förutsåg katastrofen, men råden föredrog ännu ett möte. Nu räddar hon sitt folk och samlar kunskap snabbare än verkligheten kan återkalla den.
Kunskap är makt. Särskilt andras kunskap.

Postapokalypsen
Uthållighet, läkning och nedtrappning
Han märkte knappt Revan: färre zombier, ungefär lika många faror. Andningsmasken fungerar, motorcykeln startar och det räknas som en bra dag.
Överlevde en undergång. Den nya imponerar inte.

Ångvärlden · Enderwick
Skatter och större hand
Hon älskar kugghjul och finurliga små mekanismer. Hon bygger robotar åt både vänner och fiender, även om fiendemodellerna är betydligt större och har kanoner.
Ingenjörsoptimism. Grov kaliber ingår.

De krigande teokratierna
Monster och utnötning av fiender
Han vet inte om det var bönen till Gud eller offret till djävulen som fungerade. Resultaten kom: fanatiker, pistoler, stigmata och en anmärkningsvärt flexibel syn på dygd.
Miraklet bekräftat. Kommittén överlevde inte kontrollen.

Staden under solpanelskalet
Fällor och manipulation
Världens bästa hackare, enligt henne själv; de som invänder brukar råka ut för en olycksbot. Utan Nätet höll hon på att kvävas, så nu bygger hon ett nytt. Den här gången gäller hennes regler.
Systemet säkrat. Mot sin tidigare ägare.
En tur i taget
Den månghörniga spelplanens form följer antalet spelare. Alla färdas längs kanten medan rutbrickor försvinner och återkommer på nya platser.
Välj en av sex karaktärer med egna krafter, egen personlighet och en personlig metod för att förstöra alla andras planer.
På din tur spelar du ett förflyttningskort eller specialkort. Spelet drar ett kort åt dig; vissa effekter ändrar ordningen eller låter dig använda ett bordskort i stället. Kasta sedan ned till din handgräns, vanligtvis fem kort.
Fem sexsidiga tärningar ser bekanta ut men fördelar sina värden olika: låg, hög, jämn, udda och vanlig.
När du stannar tas rutbrickan bort och rutan förblir tom. När karaktären lämnar rutan kommer en ny rutbricka ur påsen: samma väg, en annan överraskning.
Monster, portaler, fällor, skatter och andra karaktärer väntar på rutorna. Korten låter dig gräla med själva reglerna.
Grundvärdena är 20 hälsa och 1 attack; Cas och Dagger börjar med personliga undantag. Den sista karaktären med hälsa över noll vinner.
Din spelomgång väntar
Skapa ett rum, bjud in vänner med en kort kod eller fyll lediga platser med botar. Du kan spela ensam: en människa plus botar. Spelplanen förändras under hela omgången, men följderna är helt och hållet dina.
Inget att ställa i ordning. Förutom dina avsikter, som helst bör förbli dolda.
Bordet är redo
Ange ditt namn, välj en hjälte och skapa ett rum. Vänner kan gå med via rumskoden.