2–6 игроков · тактика · карты, кубики и разрыв

Шесть миров. Один разрыв. И только один победитель.

Реальность раскололась, её несовместимые осколки слиплись в новое поле, а шесть очень разных людей решили, что именно они лучше всех знают, как теперь следует жить.

Один стол. Шесть характеров. Правила держатся до первой карты.

Что произошло

Вселенная сломалась не торжественно. Просто детали перестали совпадать.

Флагманы врезались в магические королевства. Неоновый мегаполис получил общую границу с пустошью. Паровые автоматы встретили религиозных фанатиков — и обе стороны сочли это подтверждением собственной правоты.

I

Поле не обещает стабильности

Остановка снимает жетон клетки и запускает его эффект. Уход с пустой клетки вытягивает из мешка новый сюрприз.

II

Половина планов скрыта

Поле и сброс открыты для расчёта, но карты в руках оставляют достаточно места для катастрофы.

III

Правила существуют для карт

Общие правила задают порядок. Способности и особые карты дают убедительные поводы его нарушить.

Шесть несовместимых биографий

Выберите того, чья версия порядка звучит менее опасно.

У каждого персонажа свои способности, темп и любимый способ испортить аккуратный план: поставить ловушку, украсть карту, сорвать бой или устроить взрыв.

Адмирал Даггер на фоне космического флота и планеты

Флотилии-мегаполисы Альянса

Адмирал Даггер

Нарастающая атака

Потерял флот, зато сохранил гнев и автономные лазерные орудия. Чем дольше длится спор, тем меньше он похож на спор.

Дипломатия обнаружена. Открыт огонь на опережение.

Аланиэль в короне среди руин магического мира

Мир изучаемой магии

Аланиэль

Поиск и контроль карт

Предвидела катастрофу, но советы предпочли заседать. Теперь она спасает подданных и собирает знания быстрее, чем реальность успевает их отменять.

Знание — сила. Особенно чужое.

Кас в респираторе на мотоцикле среди постапокалиптических руин

Постапокалипсис

Кас

Живучесть, лечение и деэскалация

Разрыв почти не заметил: зомби стало меньше, опасностей — не особенно. Респиратор ещё полезен, мотоцикл заводится, день можно считать удачным.

Пережил конец света. Новый пока не впечатлил.

Джойс в яркой мастерской с паровыми механизмами

Паровой мир · Эндервик

Джойс

Сокровища и запас карт

Любит шестерёнки и маленькие классные штуки. Для друзей строит роботов, для врагов — тоже, но заметно крупнее и с пушками.

Инженерный оптимизм. Крупный калибр прилагается.

Преподобный Арканис в готическом храме между ангельским и демоническим образами

Воюющие теократии

Преподобный Арканис

Монстры и истощение соперников

Не уверен, помогли молитвы богу или жертвы дьяволу. Результат есть: фанатики, пистолеты, стигматы и крайне гибкая трактовка добродетели.

Чудо подтверждено. Комиссия не пережила проверку.

Шейла с ноутбуком на фоне неонового киберпанк-города

Город под солнечной скорлупой

Шейла

Ловушки и манипуляция

Лучший хакер мира — по её версии, а возражающие обычно встречают случайного бота. Без Сети она задыхалась, поэтому строит новую. Со своими правилами.

Система защищена. От предыдущего владельца.

Один ход за раз

Как рвётся реальность

Многоугольное поле меняет форму вместе с числом игроков. Все идут по его периметру, а жетоны клеток исчезают и возвращаются уже в новых местах.

  1. 01

    Выберите грань

    Возьмите одного из шести персонажей — с его способностями, характером и персональным способом портить чужие планы.

  2. 02

    Сыграйте карту

    В свой ход сыграйте карту движения или особую карту. Игра сама доберёт карту; отдельные эффекты меняют порядок или заменяют розыгрыш карты действием со стола. В конце сбросьте лишнее до своего лимита — обычно пяти карт.

  3. 03

    Пять кубиков — разные шансы

    Пять шестигранников выглядят знакомо, но распределяют значения по-разному: низкие, высокие, чётные, нечётные и обычные.

  4. 04

    Обновите поле

    После остановки жетон клетки снимается и клетка пустует. Когда персонаж уходит с неё, из мешка приходит новый жетон клетки — маршрут тот же, сюрприз уже другой.

  5. 05

    Переживите последствия

    Монстры, порталы, ловушки, сокровища и другие персонажи ждут на клетках. Карты позволяют спорить даже с правилами.

  6. 06

    Останьтесь последним

    Базовые значения — 20 здоровья и атака 1; Кас и Даггер начинают с личными исключениями. Побеждает последний персонаж со здоровьем выше нуля.

Игроков
2–6
Базовое здоровье
20 (у Каса — 25)
Базовая атака
1 (у Даггера — 2)
Типов кубиков
5
Карт в руке
обычно 5 (у Джойс — 7)
Победитель
1

Партия уже ждёт

Один стол. Люди, боты и чужие планы.

Создайте комнату, позовите друзей по короткому коду или усадите за свободные места ботов. Можно играть одному: один человек + боты. Поле меняется прямо во время партии, но отвечать за последствия всё равно придётся вам.

  • играйте соло с ботами или соберите компанию до шести участников;
  • добавляйте ботов на любые свободные места;
  • разыгрывайте карты и следите, как меняется поле;
  • возвращайтесь в незавершённую партию с этого же устройства.

Ничего не нужно раскладывать. Кроме собственных намерений — и те лучше не показывать.

Стол готов

Выберите проблему. Остальные придут сами.

Назовите себя, выберите героя и создайте комнату. Друзья смогут войти по коду.

Начать игру